TOEM(TOEM)

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在这款手绘冒险游戏中,踏上愉快探索之旅,镜头发掘神奇TOEM世界。……与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们问题,并一路观赏令人身心放松景观!……与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们问题,并一路观赏令人身心放松景观!

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

8月-9月,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……11月-1月,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标

终极将军:盖茨堡战役(Ultimate General: Gettysburg)

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一款战争题材即时策略游戏,是以历史真实事件取材,地图将会包含葛斯堡战役所有重要地点,并且相应时间

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了好幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵是……遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良……BGM,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

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在这款类Rogue回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子!……Rogue牌组构建类游戏,所不同是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子!……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

indienova.com/game/die-in-the-dungeon-origins

在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子……地牢之墙中等待你将会是什么呢?面对熟悉敌人,探索无尽循环真相,并勇敢挑战全新游戏模式!

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你选择,你打算重温那些你大脑能够做小故事吗?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……-> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么劳思光学说去解释……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

告别回忆(Memories Off)

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主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中 2 年级学生。……和那些女孩子们相遇,究竟会为智也内心带来什么样波动呢?……· STAFF 角色设计:ささきむつみ 脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在这款雄心勃勃回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成精英团队在纳粹占领法国展开破坏行动……,在诺曼登陆前夕大肆破坏。……在部署最佳战术并制定最佳大战略同时,探索游戏多种结局。你诺曼登陆日将会是什么呢?

版本:Early Access


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