啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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我刚跨过了冒险中的第一个栅栏:从普通的游戏玩家变成一个游戏作者的小栅栏.或许是自己努力的结果,或许只是偶然,我稍微知道了翻越栅栏的要领……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道怎么去做,

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示一下怎么和精灵签订契约。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”。……找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%……离谱…… 这是为啥……但至少现在知道问题的根源

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱。……自然,他愿意专注于他的工作,只要它不妨碍他在其他 "任务 "上的进展--与每个女孩友好相处……你知道这个程序……然而,他很快就开始意识到,豪宅发生了更多阴险的事情…… 一部视觉小说

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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没有变化,甚至数据变更差,跌破20%。因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事……但你不知道西斯廷教堂的气味,你从未站在那里抬头仰视美丽的天花板,我看过。” 微扫一扫进行体验

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一定的难度,甚至结合数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道怎么抉择

版本:Early Access


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