模拟人生 4:套装 - 复古风潮(The Sims 4: Throwback Fit Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-throwback-fit-kit

主要特色: 健身不忘时尚 — 不管去健身还是在家闲着,这些让人梦回 90 年代并充满能量和简约风格舒适运动服装都是绝佳选择……锦上添花衣添帽 — 孩子们虽然没赶上第一波潮流,不过现在他们也可以探索过去斑斓乐趣。……人衣装娃打扮,快来试试五款儿童版与一款幼儿版成人服饰吧。都来戴上水桶帽!

恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

发行日期:2011-06-07。……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历及结局。……玩者自创内容 - 建立您自己 inFAMOUS™ 2 任务,并在 PSN 社区分享

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2021年眼看就要结束,V还是没有推出一款“3”游戏。……第二个故事舞台还是发生在DigiPen理工学院

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里 v uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

小组帖子:一种GDScript语言符号的命名策略

indienova.com/groups/post/29265

在这里,我们无法从语言语法规则指定成员是否公开还是私有,是否受保护。……在语法没有约束力,只是为了表达更多语义信息。……变量名全大写常数

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/steam/game/880400

要变成失去自我螺丝钉?还是为了她保存那无用自由灵魂?由你决定。……,高中同学。……本质上是个天真可爱女孩子,偶尔也会做点小恶作剧

别样的游戏少女(unique gaming girls)

indienova.com/g/别样的游戏少女

《别样游戏少女》由四位少女高中生为主人公展开视觉小说,人大附中游戏设计社处女作,校内社团起步不易……游戏大部分内容由2021届高中-2024届高中的人大附中在校生设计并完成,也有小部分校外友人提供了帮助……UI设计清爽,简洁 毕竟视觉小说重点的还是剧情

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……作者算是有原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.2 秒(地球人时间)