gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,怎么?……「滚了滚了,还是old bee老辣,作为湖南人就是吃得了辣-_-!」

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……她究竟会成为英雄般的骑士,还是成为成为意想不到的其他人呢?这个未来的可能性是无穷无尽的!……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

因为他们需要评测游戏的正式版本,然而我们目前只有Demo版,就这样陷入了一个死循环……不过无论如何,我们还是会继续完善这个……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……由于该版本的Demo是8月18日打包完成,所以依然还是一个非常早期的版本,之后我们会不断更新添加正式版的内容

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子: 建了一个包邮区的独游qq群

indienova.com/groups/post/32836

所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起基(其他地方的大佬也可以加啊,就是线下组队不太方便……,线上还是好说的)。……群暂时只接受开发者,商务发行大佬请联系我给出需求,不想把商业氛围弄得太浓厚

美邻街(My Friendly Neighborhood)

indienova.com/game/my-friendly-neighborhood

这么多年来,《美邻街》多姿多彩的“演员”一直在为全球观众带来欢声笑语。……确实,这里可能没有断肢砍头之类的画面——要不你还是先试试看能不能弄死一个木偶吧…… 主要特征- 花里胡哨木偶伙伴……- 面对刻进生存恐怖游戏佳作 DNA 的谜题

版本:Early Access


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