indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/home-simulator
8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间,在别墅中自由的探索,整个游戏中大部分的道具都是可交互的……在游戏中除了教学关卡有指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,整个游戏中有以下几种可标记物品,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外
indienova.com/steam/game/1693000
单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度。……步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/game/warpips
快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 可重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 可完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/game/helldivers-terrain-specialist-pack
穿上全天候装备和险峻地形专用的军靴,就可在任何环境下来去自如。……地形专家包收录: ・全地形军靴额外技能:绝地潜兵专用的全地形军靴让你在险峻的地形上如履平地。……・火箭弹幕战略配备:向目标位置展开齐射的可动式火箭发射台,基本上可摧毁目标地区的所有东西
版本:Early Access
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