小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

居家模拟器(Home Simulator)

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8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间,在别墅中自由的探索,整个游戏中大部分的道具都是交互的……在游戏中除了教学关卡有指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,整个游戏中有以下几种标记物品,证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了证据是扣分项外

射程之内

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单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响步行单位的移动速度。……步行单位根据一种新的即时演算算法,会适应当前移动状态和地形起伏

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色……只需要注意时间负即可

小兵大战(Warpips)

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快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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遍历九宫格所有中立单位,向所有附近中立单位进攻。……双方移动完后,所有建筑可以向相邻格子分配点数产生雇佣单位,每个格子友方玩家操控单位数最多 2 个。……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.

绝地潜兵:地形专家包(Helldivers: Terrain Specialist Pack)

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穿上全天候装备和险峻地形专用的军靴,就可在任何环境下来去自如。……地形专家包收录: ・全地形军靴额外技能:绝地潜兵专用的全地形军靴让你在险峻的地形上如履平地。……・火箭弹幕战略配备:向目标位置展开齐射的动式火箭发射台,基本上摧毁目标地区的所有东西

版本:Early Access


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