小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……这一节会学习游戏逻辑内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要部分,也可能是相对来说难一点儿的地方

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链和拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

醒来(UpWakeNing)

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不可避免,你会陷入一场噩梦,你被困在一个盒子,你无法逃脱。你必须醒过来!……你需要醒来,为了做到这一点,你需要爬到你所处噩梦最高点。……回到那个几乎让你发疯地狱般的地方,然后平静地笑着,回顾你在某个地方被困住样子,然后用双跳跳来冲破它

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

让我出去(Let Me Out)

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活着意义是什么?为谁而活? 我来到了这一切开始的地方,我曾经生活的地方。……但当他找到这一切开始的地方时,他最糟糕噩梦却挡在了前面。……你需要探索令人毛骨悚然地点,收集纸条,用这些纸条找出主角脑袋在想什么。◎黑暗

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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这是一个用文字来推猫咪解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……不过推猫是非常艰难任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪目标是什么? 猫咪名字是什么?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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