元素天使(Elemental Angel)

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开发:小小游戏工作室, 小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室, 小小游戏工作室。……- 玩家击中敌机时可获得能量,能量满战机的主炮与副炮会升级。……等级达到最大,主角战机会进入热血状态。- 玩家升级元素科技,开启元素炮及元素技能

灵翅(Half Wing)

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开发:蓝速工作室。……人物被ko武器及魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次刷怪随机获得,保证了游戏的延续性,不再是传统的一切归重来而可惜了以往的时间……人物被ko武器及魔法不会消失,并且会保留部分金币,道具会再次刷怪随机获得,保证了游戏的延续性

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

「奖励任务包」・奖励任务包※游玩本篇故事之间的15部独立分支任务,通过就能获得强悍的强化件。……「奖励任务包」・奖励任务包※游玩本篇故事之间的15部独立分支任务,通过就能获得强悍的强化件。……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔盖姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……于是前两个月从Youtube找了一套讲解GML基础知识的视频,这段时间做了些翻译和重新编排的工作,这两天刚刚完成……这套视频的前三段从概念上提了一下编程的思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础的朋友能消除对编程这件事儿的恐惧心理

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

indienova.com/u/pixelmons/blogread/33703

感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,做回合制,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷

强弱食者(Strong and weak eaters)

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游戏背景(简化)一场奇怪的病毒爆发,人性的道德早已破灭,感染的人类都在死亡时变异了,他们撕咬着人类……加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商;CLZ工作室发行商……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

.……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型

版本:Early Access


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