刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……、前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……包含一惊悚恐怖悬疑要素。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……总字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含差分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

零基础还要学所有的东西,花的时间太长了,人生不长,因此需要多线同时操作。……由于我是完全零基础,选择全是基于网上搜索的各种资料。……第二步就是 c++ 和 c# 愿意学哪个了,两个我都是零基础,C# 比较容易学,Unity 赢一分

弹幕魔界:红色禁果(DANMAKAI: Red Forbidden Fruit)

indienova.com/steam/game/1388230

通过攻击接近攻略,采用等级的弹幕射击。……无论是用积蓄的力量维持强击来进攻,还是用Buster攻击来消灭敌人并将敌人吹跑,攻略方式都要看你的实力如何

版本:Early Access


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