小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

微信小游戏可视化开发工具

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在设计时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……在微小游戏平台上,可以包容各种类游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

弯道红线(Redline Crooks)

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- 从 9 名可扮演罪犯中挑选一名,每名罪犯都拥有独特游戏风格和角色特定升级。……- 掌握复杂机制,跻身在线排行榜榜首,也可以在这个易学难精体验中纯粹地享受美好时光。……- 通过完成任务、赢得印章来考验你技能,赢得的印章可用来兑换定制选项等

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

银河塔防:地球(Milky Way TD SURVIVORS AUTOBATTLER RTS: Earth)

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建立你基地发展你经济:用矿山收集石头,用熔炉收集黄金。……塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……游戏中有超过40种类敌人,其中一些具有危险能力。你能对抗所有敌人并生存下来吗?

dlgame:游戏玩法与数学模型初探2

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石头剪子布到金木水火土 上一篇说到积分赛和接力赛,其实还有一个更简单数学模型值得探讨那就是石头、剪子……1和剪子2,布1和布2克石头,与石头发生关联剪子和布由1个分别扩展为2个,对映五行就是金克木、火克金……不过能够完美体现五行生克双闭环设定游戏应用实力我还没遇到过,所以这也是我个人努力目标之一,在我设计游戏规则完美应用五行概念

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

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