小组帖子:无标题

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地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101224

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2264

剩下的就是比耐性,想睡觉。。。。……(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的游啊游啊(想睡觉。。)……(3)蛇AI部份我玩过的几款感觉都一样,大概的逻辑就是前方有障碍或蛇身就调头,没有就吃豆,有大豆子加速

Dipets(Dipets)

indienova.com/game/dipets

帮助 Cakin 重建像素城,同时探索这个陌生的世界并发现是什么让他们离开这座城市。……你必须喂它、带它去卫生间或命令它什么时候睡觉

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

indienova.com/g/mystical:Redemption

最近街头上出现了一些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些人是什么人? 为什么世界出现了毁灭性的异变?……如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩关卡 剑之试炼

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550

第三轮制作会优化之前的资源,这下轮到了之前就做的迷宫了。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样恶性循环……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏

苍空的彼端 特典音声

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苍空的彼端特典音声苍空的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077

就算只剩最后几个人也万不可掉以轻心,只要被发现杀人,报警成功,GAME OVER了。……游戏时,还会有别的NPC在杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候尴尬了。……-----------------------这个游戏的背景就是,半夜三更开什么鬼Party,我只想睡觉

版本:Early Access


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