indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
也可能我自己是女生,我接触到更多的是女性,所以我能感受到很多女性的优点。……大家的抗挫折能力真的很强,也可能是从小就生活在一个对女性不友好的环境中,生成了这样坚强的性格。……像女性并不是“娘炮”。那些所谓的“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”的样子?
indienova.com/groups/post/101764
生化5代让你打个吉尔,就惹争议了,似乎是因为作为boss的吉尔“输”得不够体面。……我也搞不懂日本那种行业伦理准则是在保护女性的现实生存状态还是在保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧……这贴子如果发在贴吧,也许会被二次评论,冠上《女拳见生化4刚出预告片就开始闹抵制啦》之类的标题吧
indienova.com/game/hiyoku-no-tori
FEATURES- 以日本古都・京都为背景的超自然悬疑推理佳作,带你领略京都不一样的风情- 由选项引导的……参与 BGM 制作,动听音符极致享受 STORY被跟踪狂骚扰的女性跑进了事务所。……那位女性委托人说:“我去断缘神社祈愿了之后,跟踪狂就死了。”
indienova.com/groups/post/41602
我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画。……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?
indienova.com/groups/post/102457
鉴于明天估计就没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛!
版本:Early Access
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