堕天使复仇(Abyss Chaser)

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追杀途中不断增强自身实力,壮大武器装备,获得来自异界支持,夺回理应属于你的东西。……给你武器和座驾升级,注入深渊墨水,获得力量纹身。不要忘了去找那个神秘酒保,买些路上喝的东西。……揭破地狱封印之后,你就会在追杀途中遇到新敌人,遭遇新事件

极端剑士(FanaticBlader)

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不同图案敌人和妨碍物-突然站起来扑过来僵尸, 瞬间移动斧头兵, 以一定速度追赶飓风等, 出现了很多模式固定敌人……继续走下去, 如果 BOSS 登场, 甚至消灭 BOSS, 就会取得胜利。 攻克老板弱点!……学会这些东西, 游戏就会容易一些 请寻找箱子等藏在各处物品!

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家未搜索之前是不知道。……只要他/她意识到房间里可能有这种东西,很快就会养成不管三七二十一先翻箱倒柜习惯了。……这意味着,如果刻意违逆设计俗规去制作一部“步行模拟器”,其成品应该会很不像步行模拟器,而会更像其他的东西

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……在玩3A 动作游戏时候我们主角经常会徒手与敌人搏斗,而那种拳拳到肉感觉很大程度上得益于合适音效运用……Marshall McGee 这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手朋友可以亲自试一下啦

Charles Meng:《体验引擎》读书笔记 (一)

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情感和改变关系改变是所有情感触发器一个基本原则,为了触发情感,事件必须做出一个有实际意义改变(改变对人类而言有价值的东西……:当玩家体验能够反应游戏角色体验时,沉浸现象就会出现这意味着玩家需要看到,听到并且感受到会各游戏角色一样的东西……这时,在玩家大脑中,这些单独体验融合到了一起,玩家看到,听到,感受到了和星际战士同样的东西

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

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在大家努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己会员游戏页面加上英文描述吧……只要加上了英文站就会自动显示英文简介,无需手动操作。注:会员游戏编辑页最下方即可添加英文版本2.……现在所有开发者收到反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧

元素逻辑(Elemental)

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探索独特机制:从表面上看,元素逻辑中机制似乎很简单。……然而,随着每一个新机制都建立在旧机制之上并与旧机制交织在一起,谜题很快就会变得复杂而有趣。……大量内容:《元素逻辑》中所有谜题都是独一无二,带来了一些新的东西,并且建立在游戏机制基础上

星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)

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一阵剧烈颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为 Trask 共和国战士守候在此,给主角最基础指引。……巴丝蒂拉·尚只是主角短暂领路人,在寻找和护送巴丝蒂拉到达丹图因绝地圣殿过程中,主角原力天赋逐渐觉醒……经历重重学习试炼,一名强大绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负宿命

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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难度与真爱余裕设计出种类繁多的东西,设计师肯定是希望每个东西都能派上用场,然而一旦把选择权交到玩家手上……,环境马上就会迭代出啥东西有用啥东西没用。……那种每个月要还债模拟经营游戏,就会逼着玩家们用最赚钱套路,而无视设计师们辛辛苦苦(其实相比其他工作算是最不辛苦

丰富与不必要的多样性

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难度与真爱余裕设计出种类繁多的东西,设计师肯定是希望每个东西都能派上用场,然而一旦把选择权交到玩家手上……,环境马上就会迭代出啥东西有用啥东西没用。……如果一套牌太过强力和主流,克制他套牌就会借机上位

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