kaeiouko:2021/5/28 RMMV试水DEMO发布

indienova.com/u/kaeiouko/blogread/28590

为了熟悉rmmv操作而做demo 【游戏正式名称】待定【游戏类型】像素风休闲类rpg 【预计游玩时长……】全调查+收集约20min【结局】1+死亡结局【注意事项】*如果遇到问题(error、字体加载不出来、……卡顿)请截图并发私信给我,我会第一时间处理*似乎是因为制作软件本身bug,有时候会卡进不能进入地图块出不来

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0222-0228-part-2/

游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……Typed'82 让你沉浸在一个大气字体验中。……试着什么都说、什么都做——有些会像符咒一样奏效,有些会让您挨一记耳光。Wigmund.

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313

因为翻译今年新版本荷鲁斯之乱编年史,耗费了宝贵10天开发时间。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀设计,把铁骑兵模型几张图全部重新细化了。……接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

我并没有找到这个有什么对应调整选项, 目前感觉应该是个缺点?)……(只能英文)PM可以创建自己像素位图字体,官方演示效果实际原理:概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite……(即位图字体)

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

indienova.com/u/ceasia/blogread/30669

考虑到双方此前并没有什么交集,这一活动吸引了不少玩家注意。……他们在联合声明中表示:“此次合作将为家庭和孩子们提供合适字体验,使他们能够成为自信创作者,并在安全和积极空间中提供大量游戏机会……我们相信他们可以通过数字体验来发掘自己潜能,例如创造力、沟通和协作能力

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

石头纪(Stone Story RPG)

indienova.com/g/ssrpg

QQ群:641088515游戏由开发者 Gabriel Santos 历时五年,独立开发完成(音效和字体外包……然而,这并不意味着本是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力效果取决于你使用时机。……Langoni SmithRafael Langoni Smith - 音效 Chris Early - 字体设计

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 配置菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33958

配置菜单主题点击下拉菜单可以选择想要UI主题(不影响结点)连线粗细滑动条可以改变连接线粗细连线颜色点击右侧图标可打开颜色选对面板……,可以调整连线颜色与透明度线条样式可点击下拉菜单选择线条样式:直线与两种曲线节点颜色字体颜色背景默认背景是渐变填充……,选择两种颜色再实现渐变效果也可以点击下拉菜单选择其他背景层高范围可以通过滑动条调整节点生成纵向范围层宽范围可以通过滑动条调整节点生成横向范围环境粒子勾选可开启粒子

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

音效部分是在Adobe音效库,然后用FL生成了一些简单拾取音效.……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样……;/del>或者充当教程.角色左上角有一些黄色小点, 是萤火虫, 其实是在随机动, 然后角色从中间穿过时候它们会避开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)