totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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详细的表达出策划需要的美术需求,尽量让美术小伙伴减少误会,也有效减少修改频率。……不然一下就出bug了,哎,还好这次的功能小也做得;另一个,做物资刷新用刷新对象还是用重建对象好,……由于战斗回合,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

传说演义(Story Of Legends)

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腰缠万贯的财富大亨?还是励精图治的一国之主?来到Hoyuland 成为你想成为的那个球吧。……丧心病狂的28个种族(以后可能还会增加),各有各不同的天赋,有些战斗用的,有些生活用的,有些政治用的……当赏金猎人,开店,当兵,打仗,刷地下城,甚至自立为王,全都不是梦 主线事件、史诗剧情、随机事件,你凡人还是英雄

太空物品(Star Stuff)

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《Star Stuff》一次自动化元素与策略动作交织的银河系之旅,玩家们,带着你们的好奇心来挑战吧!……不论抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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STATE(冲锋状态)9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

双面教父(Don Duality)

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在《双面教父》中,你明面上一名餐厅老板,但暗地里同时还是黑手党集团的首领。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……但随着收入增加,警方对你的关注也会逐渐加深。一旦触发警方警戒线,你将面临被逮捕的风险

dancingjuste:江南百景图系统相关

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追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……同时可以增加探险地图内行为事件的种类数量体力消耗值而减少收集探险地图资源的体力消耗值和需求。……当然,以上内容还是基于一个神奇的前提下的,那就是振兴buff的存在,假如后面的玩家享受不到振兴buff

版本:Early Access


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