indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
会长出追踪球,所以怪物长刺的时候最好不要打。……,炸弹一般也炸不到人。……一般能撑过第一形态,第二形态就很好打了
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/hamsterdam
一款主打格斗闯关元素的动作游戏!……仓鼠也能拯救世界打击罪犯!《Hamsterdam》强势来袭!……本作为之前曾开发製作《Guns of Icarus Alliance》(伊卡洛斯之枪联盟)等人气作的
indienova.com/game/samurai-warriors-5
本作重新描述了 2004 年发售的系列第一作《战国无双》的时代。……此外,以织田信长和明智光秀两位武将的奋斗史为主,一改既有的“战国无双”故事和角色,以期能更深入且大胆描写从应仁之乱后至本能寺之变的战国时代……■ 无双动作爽快且华丽的进化“无双”系列的精髓,“打飞敌兵的爽快动作”于本作中仍健在
indienova.com/game/qi-xiao-quan--game
此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时制的格斗与回合制的战斗。……此篇亦具有一些简单的谜题,只是即时格斗上较为困难些。……特别篇则类似神剑封魔等动作游戏,以过关打魔王的方式进行,战斗上亦颇困难,尤其魔王并不好打
版本:Early Access
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