月之继承者(Successor of the Moon)

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一款像素風格橫版卷軸平臺動遊戲。……這一款像素風格橫版卷軸平臺動遊戲。……這第一次,給我所不認識的人來製遊戲,不論你誰,衷心希望你能夠enjoy。說到為什麼做這個遊戲

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Banker Simulator: Prologue

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银行家模拟器 一款单人游戏,你需要复兴破产的银行。……银行家模拟器 - 你准备好迎接金融世界挑战了吗?接管一家破产的银行,并努力让它重获新生。……客户满意度 & 银行管理成功银行的基础信任!

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

泛光E=I/r2.(怎么推导?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radianceL(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……那么反射方程:在这里L(p,l)可以从光源强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)brdf

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

這不僅僅一款遊戲——這一場充滿腎上腺素、燃燒卡路里冒險,突破了VR移動機制的界限。……充滿腎上腺素遊戲玩法: 體驗VR中最令人興奮、挑戰重力移動機。……檢點與策略: 任意順序激活檢點,為每個關卡提供多樣化完成策略

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

看上去可能个艰巨任务。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点世界位置,然后筛选顶点位置……衰减光线在传输过程中造成损失或出现阴影。第三行计算色彩衰减,使用光线衰减乘以其颜色

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……更严重的是企图从其他文明手中夺取土地,这种行为有序进行,包括其他群体之间冲突

版本:Early Access


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