logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

indienova.com/game/slamit-pinball-big-score

是基于警察与罪犯这个经典故事所创造的游戏,其精彩程度绝对会为你带来窒息般的游戏体验,试着尽你最大的努力来拯救弹珠吧,让其他玩家知道什么叫做大比分……包括普通模式和迷你模式◎ 多球游戏方式:双球以及三球模式让你体验最爽快的弹珠球,以及高难度游戏◎ 收集要素:游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式……◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Total Battle

indienova.com/steam/game/978290

秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思 。……什么情况下研究院的魔法创造了传送门,使我们可以一切从头开始或者在陌生的土地找到新的盟友

全面战斗(Total Battle)

indienova.com/game/total-battle

秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……但这他也需要使用古老墓穴中的材料。有些材料十分稀有十分难找,但是他们的价值值得您去费一番心思。……什么情况下研究院的魔法创造了传送门,使我们可以一切从头开始或者在陌生的土地找到新的盟友

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……也是我们需要结束主要任务叫《诅咒之门》。意思是我们找到了这些材料可以打开诅咒门口。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)