xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大信小程序4M的分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……3.实现对话的场景切换,可以随着情节的进行切换场景。……但是立绘真的太大信小程序4M的分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……二维码过期。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

dualface:第一款独立游戏开动

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除了 RTS,我还很喜欢战棋游戏,特别是《高级战争》和《火焰纹》,以及 ARPG 里的《塞尔达》。……经过无数次反复修改,终于决定现在的核心玩法。……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……这一集密室也承继上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

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【顺便一提,元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

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