indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……灵梦和魔理沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……灵梦和魔理沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色
indienova.com/steam/game/1268590
你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……特异时代与危机时代可提供独有的选项,从以太时代的云端庄园到乌托邦时代的水下城市,应有尽有。……胜利条件由你来定踏入胜利时代,即可获得最终的胜利
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……以休闲类游戏为主。联系我加微信haiyoushuii (2个i)
indienova.com/groups/post/33567
并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……以休闲类游戏为主。(转发自:原日志地址) haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
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并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……以休闲类游戏为主。haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
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并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……以休闲类游戏为主。 notlsd: 没写地点 haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
在喜人成绩的背后,游戏制作团队都做了哪些事呢?……阿枪:“接受采访的今天产品还没上线,我并不确定这样我们所谓的‘爽’,市场是否接受,但定出一个产品的中心思想……对于同样想制作一款“兴趣类”游戏的同行们,阿枪说:“以创造者个人的品味、喜好、观点作为立项起点的游戏
indienova.com/groups/post/28987
连接教育、游戏、音乐、汽车、消防、城市旅游、文创等多个领域,并作为2017《财富》全球论坛官方唯一指定VR……将带着对于行业的信念与创新,确认参展2018中国国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),届时将为广大现场玩家呈现哪些精彩的内容……、智能移动及可穿戴设备、游戏硬件及周边、智能娱乐硬件和时尚智能硬件等多个主题展示区,并引入庞大的消费类电子及时尚媒体资源
版本:Early Access
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