地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)

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《幕府将军的头骨》一个节奏轻快的回合战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆的故事情节

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Train Sim World® 4 Compatible: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On

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无论你在驾驶、乘坐列车,还是静观车来车往,都能领会到这条车水马龙的现代通勤线所带来的全方位视觉及听觉体验……你将驾驶两辆德铁动车组,一辆普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线的德铁……无论你想要开始学习驾驶列车还是更新专业知识,《模拟火车世界 2》都能满足你的需求

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

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发起:Strike 设计思路想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等,不同的实现方式更偏重运用会计专业知识……定位教育类游戏,我的理想能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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目前整个游戏的设计内容基本都已敲定,但预估下来的资产量还是极为庞大,尤其在动画方面。……在原型 3.0 完成后,就进入成品 4.0 阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨及成品资产接入、替换。……目前整个游戏的设计内容基本都已敲定,但预估下来的资产量还是极为庞大,尤其在动画方面

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的趴窝小组趴窝小组……RPG游戏---剑之诗Sword Poetry | 爱发电 (afdian.net)(温馨提示:第二个给……Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

版本:Early Access


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