杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

实际上,国内外发烧友一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔改的,自制 Win 掌机的……官方宣称其体积重量均对标 Switch Lite,性能战 30 帧低画质 PS4 游戏,主打的卖点就是便携性与……V 社已经给 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 的东风做出差异

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏的可解决性趣味什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数其中可以解决的数目很大不同。……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决率的差异约为20%0%,而在L形格生成的地图中,这种差异率差不多有

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

indienova.com/game/recettear-an-item-shops-tale

时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘两种。……进货来源市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。……随机公告又分为开店时的行情公告搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为触发的各种事件,普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

三界

indienova.com/steam/game/1932780

炫酷的技能特效,打击感爽到爆的都市江湖《三界》是一款以都市传说为故事背景的ARPG游戏,主要玩法以打怪……、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备打、自由交易、一键回收功能。……炫酷的技能特效,打击感爽到爆;让人血脉喷张等着你携手重战江湖!!游戏特色:★每日登陆

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门……,让盘子杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图

捉妖物语(捉妖物语/Monster Girl)

indienova.com/steam/game/1967450

这是一款有趣的休闲解密游戏(找不同),锻炼您的观察力。……游戏介绍这是一款有趣的休闲解密游戏(找不同),锻炼您的观察力。……更新计划我们预计下一个版本将于10月底前更新,更新的主要内容为更丰富的角色更精致的场景

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)