疯王子:IDEA值钱吗?

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我想厉害的人的IDEA也是厉害的,肯定也值钱,别人也知道值钱,不会轻易讲出来的。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/game/escape-from-the-death-castle

. * 回合战斗, 让每个步骤都经过考虑.* 属性加点系统, 定制你的专属人物.* 敌人完全随机,……, 你也许会因没有食物而饿死, 也可能早早的合成了武器的最强形态.* 随着你往前推进, 敌人会越来越厉害

MOD的宿命(上)

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有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

毫不留情(Relentless)

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要用上所有可用信息,发挥您的交易者本能,成为金融海洋中的鲸鱼!……参加大型公司的执行董事会并影响其决策:派发股息、进行财务研究、建立工厂、对政府施加压力…… 了解受到越来越严格的金融法律约束的金融环境

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah…blah…blah…(这段很无聊你们一不想听啦……最后你会转变自己的看法:仍然觉得它是个逗逼吐槽风的游戏……你知道把本人的吐槽翻译成英文要烧掉多少脑细胞

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.……*随着你往前推进,敌人会越来越厉害,开始拥有不同的特殊能力,不要大意.

版本:Early Access


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