logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:成员必读

indienova.com/groups/post/101211

除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……/#/apply)申请最新岗位

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎有兴趣游戏美术人才在这里申请测试资格。……,具有管理权限会员等)届时将无需申请就可以参与测试。……czjdsb: 申请 indienova: 申请的各位,私信已发,另外第一阶段测试简要说明也已贴出

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

其中一些机车在它们寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……其中一辆机车引擎被升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并被重新命名为德铁 114 型。……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么样?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性扩展在线模式!……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-2/

3:10~30万面,细分层级在2~3级 这种情况,去处理雕刻部件基础细节。……如有能修就修,需要重新烘焙就重新烘。……当客户确认低模 OK 后,再开始烘焙 AO,即使有改动地方,也比重新烘焙AO要省时

版本:Early Access


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