小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手我进行人身攻击。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸,因此发了疯的煽动那些打手我进行人身攻击。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏里对男男女女的物化

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及……万一呢,吧……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

indienova.com/indie-game-news/die-jingzhe-demo-released/

在《谍:惊蛰》,玩家将穿梭在上海和重庆两座孤城中,见证一场波涛汹涌的谍海漩涡。……以及在这两座城市中即将打响的黎明前的暗战:利用游戏中特有的地图系统,玩家时而能漫步在风雨飘摇的上海弄堂,……1940 年,《谍:惊蛰》还准备了大量真实丰富的历史细节:实景拍摄的场景图,已绝版的影印书,散落在故纸堆

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

indie 新闻官:《星球探险家》史低了,少年不来一发么?

indienova.com/u/news/blogread/2867

重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34……由重庆团队Pathea Games 开发的《星球探险家(Planet Explorers)》目前五折34……之前我们曾这款游戏的开发团队Pathea Games进行过采访,如果想了解有关制作组及这款游戏背后的一些故事

雪策边境(Xuece Border)

indienova.com/game/xuece-border

开发:重庆聚心动科技有限责任公司, 重庆聚心动科技有限责任公司。……发行:重庆聚心动科技有限责任公司, 重庆聚心动科技有限责任公司

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

版本:Early Access


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