indienova.com/game/xuece-border
开发:重庆聚心动科技有限责任公司, 重庆聚心动科技有限责任公司。……发行:重庆聚心动科技有限责任公司, 重庆聚心动科技有限责任公司
indienova.com/groups/post/103094
#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信18801163502……zhourui: @夜阑鬼舞#1 3D的,风格定位欧美魔幻风格,为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为
indienova.com/game/fueled-up
太空船回收工程师的字典里,永远没有摸鱼这两个字!……- 在线/本地多人模式 + 控制器共享与你的船员通过本地与在线多人模式进行合作。只有一个控制器?……探索危机四伏的银河系,面对逐渐升级的危险,躲避太空章鱼,争夺全宇宙史上最佳太空船回收工程师的称号!
indienova.com/steam/game/2289560
多周目我们的主角她是一位稍显内向、对自己并不是很自信的少女,但她特别喜欢唱歌;由于父亲是一名杰出的水利工程师……还是回归现实向父亲妥协成为一名水利工程师,偶尔在年会上唱歌一曲...少女的未来在你的手中...她的朋友们维奥娜在外出……11 Hall-A》启发,我个人也非常喜欢这2款游戏,当然玩法和剧情是完全不同的,主要是像素太戳XP,通过主角达成的属性
indienova.com/groups/post/102558
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/lefland/blogread/30152
但是也不必担心人数太多的问题,人太多,大不了就再攒一个嘛。……我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)
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