mnikn:浅谈故事的转折

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一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

图1  标志性特征,让从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼:肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏,怪物不一定是出现了一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个,而我甚至都不是全职的制作者

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

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开发者向你打了个招呼: 肉鸽类游戏有很多,所以我想了挺久,能不能让那些纵版射击加上肉鸽呢?……首先,在这类生存射击为主题的肉鸽游戏,怪物不一定是出现了一定要杀死——生存嘛,自然是生存第一。……最后来点作为开发者的废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个,而我甚至都不是全职的制作者

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……我们喜欢谈论月光、酿造月光、整天喝月光,我们也喜欢分享月光!怎么样,我的游戏朋友?……掌握诀窍,制作上等力克你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……我们喜欢谈论月光、酿造月光、整天喝月光,我们也喜欢分享月光!怎么样,我的游戏朋友?……掌握诀窍,制作上等力克你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感……再加上一群黑衣簇拥着将一根造型奇特的针管戳向用力挣扎着的衣着暴露的少女,这样的内容很快引起了一些家长……请允许我多说两句,我不能坐在这里听着有些信口雌黄的说‘电子游戏从面向儿童的领域转变成了面向成人的东西

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……铺垫得差不多了,这里直接结论。一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼联合表现声望高吗……或许这些叙事的不足都会在续作补足,但这都是后话了。 2024/1/21

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