小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

梅莉卡森林(Minion Forest)

indienova.com/steam/game/767340

开发:V8 Corporation 。与可爱的萌宠们一起守护美丽的梅莉卡森林吧!……唤醒森林深处沉睡的龙,阻止粉球怪血腥皇后的阴谋,将梅莉卡森林重新打造成萌宠们的美丽天堂吧!……绝~不能认为粉球怪可爱!4. 装点错落有致的村庄自己独创的家园&角色!

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……新年时再次相遇且半年没有见的一青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……在这个不会衰老死亡,且不断循环的世界中永远相爱,还是克服离别,迈向未来。这一切都交由玩家决定

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1战,2V2战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,您企业中的所有事务都拥有控制权。……◎ 雇用控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

惊魂之夜HNight(HNight)

indienova.com/g/HNight

本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习开发,……所以必然存在一BUG需要修改的地方,望大家多多包涵,提出合理的改进意见~(游戏的部分数据进行了加密处理……,所以可能会造成小部分人游戏部分内容卡顿等现象,属于正常现象,不会对游戏主题产生影响) 游戏特性: 第一人称独立恐怖游戏

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……3.他人知识产权有充分尊重,管理员有权任何违法、违纪违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

中世纪君主:装备与决斗

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新浪微博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门贵族们的问候……选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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