会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这么炫酷机器在各种展会和商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大了,在游戏里面跑久了也有点累……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

动漫女孩:普通话之爱(Hentai Girls: Mandarin Love)

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在这个轻松益智游戏中解锁 30 多个漂亮动漫女孩!……在这个拥有 30 多个关卡轻松益智游戏中,完满拼出漂亮动漫女生!……拼完图后,你可以在自己时间欣赏画廊里的女孩

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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亲身经历电击、目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法……作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女。……母亲忙于生意,只给了你物质上的关爱

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)。……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

我亲爱的王子(My Dear Prince)

indienova.com/steam/game/1288560

讲述了一个傻乎乎空想家和一个假小子在一座充满可爱兔兔古色古香日本岛屿上的故事。……小苍开始和桃香在同一家咖啡馆打工,住在同一间房子。……虽然小苍是女生,但她甚至比桃香最喜欢爱情故事中的人物更加有王子范

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

当时选择是倾向于已经完善的文字游戏引擎,于是我找到了吉(krkr)[spoiler]好像FATE……/STAY NIGHT是这个引擎出来……[/spoiler]关于krkr引擎优点这里不做赘述,的确是非常适合文字游戏编写……由于不用考虑程序上的编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体游戏效果)怎么编写

版本:Early Access


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