indienova.com/groups/post/1716
chnskywolf RT,看了一下unity的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学……,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的么?
indienova.com/groups/post/100504
开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?
indienova.com/steam/game/635320
为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……推荐:若时光倒流,我还是要拯救你
indienova.com/steam/game/3275200
里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……的全部六章加一章番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来,可以通过社交媒体链接联系我
indienova.com/groups/post/29893
之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的Unity开发人员可以联系我……但是还是要谢谢你,鞠躬
indienova.com/groups/post/102397
要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣的请联系QQ 1079469166 .谢谢
indienova.com/groups/post/100821
请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少?……谢谢 djnjbjb1: 我也想问一下联系方式。没留联系方式呀。 JingQi: 您好,我是婧琪
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/groups/post/101693
只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)