未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……现场展示的东西包含我打印好的文档和《宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏的结果打印出来送给玩家

Bat Hotel

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你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境

Rolling in the Maze

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《Rolling in the Maze》中,玩家化身一個小球破解重重宮。……,宮中的小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特的旋轉控製小球機製

银河历险记 3(Samorost 3)

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《银河历险记3(Samorost 3)》是一款探险及谜题类游戏,由《机械城(Machinarium)……它是Amanita Design目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门独立游戏Samorost和Samorost……推荐:如果你曾沉醉于机械城中的手绘画面,倾心于植物精灵的悦动音乐,那么这款游戏你必入

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家……在打通游戏的真结局后,奖杯模式里会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度的挑战

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

BLASK(Blask)

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BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

并且实际上没多少进度……羞愧……但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式

Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

版本:Early Access


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