小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是啊,通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

【风农翻译】像素宝典 #14

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记住给玩家反馈是很重要的,告知角色被攻击跟没被攻击同等重要。……希望帮到大家!……宝石的切割工艺其实是非常有趣的,而且比我想象的更精准更有手工艺性

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429

原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也收获不同于战斗的乐趣……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……和哥布林的毛绒玩偶一样,近战哥布林被召唤出来后,会吸引到所有仇恨,赶紧趁此机会输出,否则可怜的哥布林稀少的血量

Kinect 运动:第二季(Kinect Sports: Season Two)

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Kinect Sports: Season Two 利用人与人之间友善的竞争,让所有玩家亲身进行游戏……,无论是休闲型玩家、顶尖运动员或是忠实的运动都能沈醉其中

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅跑得快,而且要想得快!

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

(嗯,知道这个梗的同学估计已经猜到接着发生很么了。)……:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

CoRoT / 窥维者(CoRoT)

indienova.com/steam/game/3527920

当您试图了解正在发生的事情以及您真正在哪里时,阴险的气氛笼罩着您。你发现隐藏在墙壁中的真相吗?……为什么玩受 ANATOMY 和 PT 启发的氛围叙事恐怖通过真实磁带录音讲述碎片化故事动态环境:每次游玩都别具一格预计时长

闪乱神乐 PEACH BEACH SPLASH(SENRAN KAGURA Peach Beach Splash)

indienova.com/steam/game/696170

突然被带到在忍者世界中存在已久的之水枪大会“PEACH BEACH SPLASH”,缩写“PBS”会场的忍者们……解开这个谜,就只能在大会中一路赢到最后了。少女们的夏日故事,现在,即将开始。……除了服装外,也享受发型、配件以及内衣裤搭配的乐趣哦!

版本:Early Access


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