jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色图,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近一直解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材

密室逃脱式侦探模拟游戏《联机迷踪》现已登陆Steam平台

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开发者寄语“开发《联机踪》一段非常愉快的旅程,我们迫不及待地想看到玩家探索这段神秘冒险时的感受。……Game Studios 游戏总监 Sebastián Lulli 表示,“同时我们也期待看到玩家们沙盒模式中的创作……关于 PChuJoy GamesPChuJoy Games pchujoy.com 旗下专注于发行与分发的部门

迷视(Mistway)

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视》一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切的世界《视》一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……核心玩法:转动视角,解开谜题动态空间构建: 俯视图、侧视图等多种视角间自由切换

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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把原料磨碎,坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:,油,或者其他东西。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂有市场的吧……你会吗?……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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恋野踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野踪 ~ Koishi's LUMO》一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……游戏轻松愉快的氛围搭配扑朔迷离的都市传说,能让玩家悠闲自在地漫步幻想之境

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

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的设计师一定是位严谨的处女座,而《星象案》的设计师绝对位随性的射手座—— 一个不断尝试用数学公式解构完美的平衡……《星象案》的未知之道,一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学。……它们分别精准地回应了这两种游戏类型玩家最深层的情感需求:竞技玩家追求的是在公平竞争下的自我证明,而叙事玩家渴望的是在沉浸世界中的自我发现

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa(齿轮迷局))

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卡尔一名普通的少年,为了生计离家很远的机械工场里打工。……《齿轮局:记忆之钥》一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……你能否解开重重谜题,回忆与阴谋的局中寻觅家庭的真相?

逆乱封神之武王伐纣

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)点击地图中的西岐可以回到西岐城(各类商店都在西岐城里)草药铺点击升级使用木头升级商店可以买到更高级的丹药最高五级的草药铺可以买到把五维提升到……(这一代主角也可以下阵)这一代的主角拥有一个特殊被动《主角光环》获得的经验比例:1000杂货铺可以买到各种道具……(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后能购买的各种道具杂货铺可以更换角色的形象铁匠铺里左侧有装备商右边锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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“这不是人玩游戏,游戏玩人!”……《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,干什么

版本:Early Access


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