indienova.com/steam/game/2134770
深挖广建,挖掘失传已久的航天技术,同时确保每个人都能获得所需的水、燃料和生活必需品!……你有能力抵达最后的疆界吗?……有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。召集队伍,严阵以待,我们开始建造新家园吧!
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
indienova.com/groups/post/99971
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
indienova.com/groups/post/99972
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
indienova.com/groups/post/99973
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本上,玩完之后所有人都感到十分困惑,事实上,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
有一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场的免费门票。……“有一件事需要你的协助。”……李箱把一份档案袋给了我,我打开了档案袋,看到的是一张关于人形水猴子的报纸,我看了看报纸上的图片,与其说是水猴子
indienova.com/steam/game/40700
游戏世界:在机械迷城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械迷城,这也是游戏剧情发生的地方。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的有各式逻辑谜题
indienova.com/game/even-if-tempest
even if TEMPEST: Yoiyami ni Kaku Katariki Majo, 黃昏中魔女如是說
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)