indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……,下一步的计划是做菜品开发系统
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492
本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……并用测试模型漫游场景3.模块制作这么大的场景当然要用模块化建模,下面是部分模块:由于部分模块使用了Unreal商城的资产
indienova.com/game/r-sin
任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果……虽说这是恐怖游戏但是一点都不恐怖.部分游戏素材来自虚幻商城
indienova.com/steam/game/2734710
物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR时装通用升星石*20 仙品仙袍丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR时装通用升星石*20仙品仙袍丹*2仙玉
indienova.com/steam/game/2734690
物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR翅膀通用升星石*20 仙品羽魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR翅膀通用升星石*20仙品羽魂丹*2仙玉
indienova.com/steam/game/2734700
物品总价值超过265%,终生只能购买一次 UR神兵通用升星石*20 仙品兵魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……265%,终生只能购买一次 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR神兵通用升星石*20仙品兵魂丹*2仙玉
indienova.com/steam/game/3184520
白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过
indienova.com/steam/game/2734680
物品总价值超过245%,终生只能购买一次 SSSR伙伴召唤符碎片*8 25亿经验丹*1 灵界挑战令*15……五品罗厄丹*1物品总价值超过245%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取.……SSSR伙伴召唤符碎片*825亿经验丹*1灵界挑战令*15五品罗厄丹*1 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘无束的仙
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