indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vietnam-and-kublai-khan-pack
这些单元格属于越南时,此加成还将进一步提升。……回合开始时处于雨林、沼泽或树林单元格中的单位将获得移动力加成;这些单元格属于越南时,此加成也将进一步提升……它能够对无主的单元格施放文化炸弹、基于魅力值提供额外住房,并增加相邻单元格的魅力值
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……)第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗
indienova.com/u/moeroach/blogread/27707
添加绑定之后,每个单独的绑定项可以设置自己的绑定路径,这部分的设置会稍显复杂,因为可用的物理路径多种多样……UIInputModule的设置是针对UI操作的,通常来说这个Module挂载在EventSystem……缺点同样明显,设置过程复杂,需要学习和迁移成本,除非使用广播,否则每个需要接受输入的对象都必须挂载组件
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064
不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……另外要注意,默认情况下,在这里定义的@param的参数类型以及描述都不会在状态栏中显示出来,如有需要则去设置项中单独设置……——语言设置
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/steam/game/1252320
如果需要使用游戏内自带的手柄输入,请在Steam库内更改属性禁用Steam输入,并在游戏设置内关闭Steam……如果需要使用Steam输入,请在Steam库内更改属性开启Steam输入,并在游戏设置内打开Steam……另外建议玩家在第一次进行游戏之前先进入【游戏手册】和【游戏设置】掌握必要的信息并做好各项设置后再开始游戏
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……使用扒皮工具,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用psb格式……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
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