indienova.com/steam/game/2015740
当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有40个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外40个关卡。希望大家能喜欢
indienova.com/game/snailquest
当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有 40 个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外 40 个关卡
indienova.com/steam/game/2402170
手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂的最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用的关卡编辑器制作自己的关卡,并通过 Steam 创意工坊分享。……无障碍游戏:游戏对色盲和听障人士友好;只需使用鼠标、键盘或游戏手柄即可进行游戏;不要求及时输入任何东西或同步输入
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
西里尔类输入法比较少,只有一个俄语输入法,因此只能输入俄语字母,不能输入其它语言里的变体西里尔字母。……因此,这个输入法虽然也叫俄语输入法,但是实际上不能输入俄语,也没有任何预测输入词典,纯粹就是用来输入英文字母和符号的……在日语输入法里提供输入英文字母和符号的输入,而不是把用户赶到英语输入法去,和俄语输入法里有个输入拉丁字母的输入法是一样的
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和双人的情况会有不同的敌人排布6.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
思路历程的整理 目的:制作一个death stranding text adventure。……思路回顾:因为其实已经开始制作了一个月,所以现在只能尽可能回想自己从开始制作到摸索到现在的思路。……我开始思考text adventure的输入方式适合什么样子的游戏方式
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
版本:Early Access
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