indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/game/the-hunter
疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……更有卡利玛专属地图等你开启
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器
indienova.com/game/sid-meiers-civilization
基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询到
indienova.com/u/lukeee/blogread/8095
用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……3、没在节拍上输入动作,触发MISS状态,能量就会耗尽
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……RenderTexture src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
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