小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

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而Lucky Duckies则用来证明,拥有不同规则和不同视觉体系游戏也可以传达同样体验。……也就是说,无论Rule还是Play,都是为了达到Experience这个体验目标而采用手段和方式,而游戏传达玩家体验才是最本质……当然最开始还是大家相互了解啦,聊聊大家都玩过游戏并达成共识,最后决定出要制作的游戏

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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上周更新了在部队交战面板直接加上这个选项(类似机器人大战做法)但看来还是没有解决这个问题。……, you get to a 20 seconds unskipable cut sence.”虽然给的是推荐……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏切屏战斗动画了

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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新怪物,新能力,一个颇有难度boss,或者一个金光灿灿宝箱核心玩法:关卡还是核心玩法服务这些都是比较大方面……,细一点要想就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画……,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在一件很要技术事情

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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,而且全程优化流畅运行个好评,没有穿模卡墙BUG出现,扣3分画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道……死亡空间踩踏和怪物断肢+自动愈合 越肩视角融合很不错 快捷键设计很方便任务有导航大好评(类似生化危机……:8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏个推荐,就是看到开发进度20%

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属迷,还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属迷,还是一个优雅绅士。……◎ 新游戏机制,如梳理胡须,胡须珠子,胡须染色等等!

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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这个试玩版只是一个非常初步版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的是给第一批玩家体验游戏(和提……接下来工作继续完成故事模式剩下剧情,添加无尽模式和疯狂修 bug,完成整体游戏时长大概会在 3……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单,你支持对我来说非常重要

火焰娇娃:大乱斗开发日志-04

indienova.com/u/airambit/blogread/34840

尝试性的给角色更换了新攻击特效和制作了新战斗机制~现在还是非常初步阶段,任然有很多敌方需要打磨打磨

Neomorph

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这是一个简单塔防游戏,操作简单,战斗爽快,还有美丽小姐姐和你一起战斗,抵御来袭机器军团 Neomorph……解锁社保 DLC 两种方式:1.……rungameid/1219330,按 Enter 键,就可以下免费 DLC 了如果遇到问题实在无法安装,

RockTaoist:六月杂谈

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但这出现了非常严重后果,精神病人不愿意承认自己有病,故而不断积累压力最终抗拒治疗并逃离医院造成了命案……主角出名以后被迫转院,引出第二个医生。第二个医生易东来,小说里非常有人气角色。……作者审美我个人满分,我认为人一生就是泥泞,无论如何光鲜外表都不可能一帆风顺

版本:Early Access


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