indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
时间限制在游戏机制( 不知道算不算机制…… )上加入了每次输入的时间限制,如果很快输入就会触发连击,连击会增加分数……但是最后还是坚持做出来了。……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏
indienova.com/u/umegame/blogread/7430
区块链,区块链,还是区块链。 我一玩独立游戏的为啥去凑这个热闹呢?……区块链,区块链,还是区块链。我一玩独立游戏的为啥去凑这个热闹呢?……,其它节点需要手动输入私链中的某一个节点的enode才可以加入私链,如果是在内网搭建的话可以不需要这个参数
indienova.com/u/wzj998/blogread/5416
1.女性穿长袖时隐藏身体的一部分2.按住说话(默认是大小写键)
indienova.com/groups/post/101578
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
indienova.com/groups/post/101581
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
indienova.com/groups/post/1840
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……Create,在Create事件中的代码,添加实例变量spd,注:GameMaker Studio 2 对大小写是敏感的……,从而会导致其中某一个KEY被按下后,松开后,精灵子图像不会复原,就是在最后添加一个复原精灵子图像的代码
indienova.com/steam/game/1162650
江户普通人家的女儿香夜与父亲二人在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德川武士带着性命攸关的委托拜访茶馆……游戏玩法剧情推进故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……):鼠标左键点击对应图标/键盘Z键/Xbox手柄X键初始化(输入姓名&设置界面):键盘S键/Xbox
版本:Early Access
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