indienova.com/game/flaskoman
你没有名字,没有历史,只有识别号 FLASK-157。是神秘科学家众多实验中的一个。……也许在其他测试对象中,你是第一个获得情感和思考能力的人。……你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象吗?
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程
indienova.com/game/that-dragon-cancer
我们可以一起在这里走一会吗?”……当你面对死亡时,你能找到希望吗?……David Osit 指导制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
《刺客信条:幻影》将在 9 月 11 日正式公布推特用户 ScriptLeaksR6 昨天泄露了新作《……杉果娘:有一种反正都泄露了不如借着热度宣传一波的感觉……2.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”
indienova.com/groups/post/101130
其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/steam/game/1766060
明知成群的僵尸可能突然冒出,你会冒险躲在城市里搜刮残存物品吗?……可从多样的能力、状态和枪支工具中做出选择,设计你的幸存者。为生存而制作和建造!……你能坚持多长时间?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”。……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的。……时间、素材、版权、人力……这些都是成本)能压低到“几乎相当于没有”,游戏真正成为“类日志媒体”的那天
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
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