小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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这是一个充满智慧的游戏,谋略诡计并存,率直狡诈共舞!……还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球上的最后一》……:1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期:制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器逻辑第八期……同时在时长范围内,一些追求华丽效果或者丰富系统的制作者还会竭尽所能地往里面添加大量特效、动画、文本渲染、单位创建删除等等逻辑……除了点泄漏以外,常见的泄漏还有单位组泄漏、计时器泄漏、特效泄漏

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期:制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器逻辑第八期……同时在时长范围内,一些追求华丽效果或者丰富系统的制作者还会竭尽所能地往里面添加大量特效、动画、文本渲染、单位创建删除等等逻辑……除了点泄漏以外,常见的泄漏还有单位组泄漏、计时器泄漏、特效泄漏

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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继半条命 2:第二之后所进行的针对性计划实验创作,包括关于一个从未被披露的计划的视频、两个机器人以及一个扳手……您可以观看到图片以及阅读到令人惊喜的细节。……◎ 可一个 Wheatley 假人进行互动体验

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人微博、微信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

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