indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……出于性能考虑你可能想要特殊处理下这个函数,不让这个函数每次执行都新建一个数组存点。……函数调用性能损耗挺高
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……在这里我们还使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中……我们的函数返回的并不是高光的遮罩,而且我们并不希望在高光的部分看到如同镜面一般的反射
indienova.com/groups/post/100667
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……在这里我们还使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中……我们的函数返回的并不是高光的遮罩,而且我们并不希望在高光的部分看到如同镜面一般的反射
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
总页数:50
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