indienova.com/groups/post/33558
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……和 Corona)为灯光贴图自动生成 UV自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal
indienova.com/steam/game/3824040
;Plasma emitter “Prometheus V” (2 pcs.)……:散布稳定器“合成器”;— 行走部件: 前轮“利爪” (4 份);— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……(2 份);— 装备:“供能单元” 模块, “巨像” 发动机, “弹药补给” 弹药;— 头像: “凯洛
indienova.com/steam/game/3824030
cabin: “Ajax”;Weapons: plasma emitter “Prometheus V”……coins.— 独特装甲车辆:“不倦者” ;— 全新乘员舱:“阿贾克斯”;— 武器:电浆发射器“普罗米修斯 V”……份);— 全新模块:散布稳定器“合成器”;— 行走部件: 前轮“利爪” (4 份);— 装备:“供能单元
indienova.com/steam/game/3837630
收录作品与移植历史(P12~14)本单元全面介绍曾经进行改编并移植至家用主机或个人电脑上的衍生版本。……※电子书以PDF格式提供。※安装本DLC后,PDF将会储存于游戏的安装资料夹中
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.
indienova.com/groups/post/101742
首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
(Textons),涉及到表达基础单元;脚本单元(Scriptons),文本的拓扑结构基础单元和一种跨越……文本单元内部动态性(Intratextonic dynamics)描述脚本单元可变,但文本单元静止的状况……文本单元的动态性(Textonic dynamics)的脚本单元和文本单元都可以发生改变
版本:Early Access
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