动物奶昔(Animal Shake)

indienova.com/steam/game/2869960

可以用物理来弥补失误,或者瞄准意外的幸运。……同种动物相遇就成为上等动物   从小松鼠到猫,老虎, 熊, 大象等有各种各样的动物朋友们 箱子的空间是有限的……想要快速的比赛? 在天空模式下,可以快速释放动物,不受任何限制地摇晃箱子。 

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感。……制造的瞬间收集到的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储

山中野居(Live In The Country)

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作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感。……制造的瞬间收集到的资源可以用于制造不同的物品,其中一些会有特殊的作用,比如存储

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?什么意思啊?……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

【风农翻译】像素宝典 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-6/

主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……下面是之前可能有帮助的教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动水像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/飞行终于在投票赢了一次……风农:这张图里有一点点是我的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能靠想象力了,感觉效果还可以

版本:Early Access


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