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用户交互界面和机能限制等原因而在设计时要用略微不同于家用机/电脑动作游戏的设计思路来适配,我总结为以下几种方法……移动平台的技能系统虽然在多样性上和数量上不比传统动作游戏,但是有限的选择也能产生丰富的组合,与上一条结合……三.简化已有操作 过高难度的操作和较复杂的系统或许不符合大部分移动端动作游戏玩家的需求,而且也违反移动平台的物理特性
indienova.com/game/rune-ii
众神已经将您选做米德加尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德加尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态。……无论是独自一人,还是与好友结伴前行,您都将在残酷的肉搏战斗中与洛基的爪牙战斗、周游世界收集稀缺资源、找到珍贵的文物来削弱界门
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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微信:9v c10 X0
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
本期开发视频主要介绍了队伍系统重构相关模块功能,分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978
当你想走一条大众不走的路时,免不了受到白眼与嘲笑,因为你做的事不符合他们的价值观。……家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”与“帮助”。……在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑
indienova.com/groups/post/102663
发起:tgrani 目前只有这几种敌人但招式不止于此,只是全套素材完成并未做进游戏
indienova.com/groups/post/32817
特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣那。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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