小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路2……强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划,参与IOS

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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很多年过去了,我们才将她移植到Steam上,这么多年过去了,你是否忘记了哪些曾经为之努力奋斗的人或事呢……希望这款游戏不仅能唤起我们的中二之魂,也唤起你那颗渐渐迷茫的心。……Factory引擎 - THE NVL MakerUI - 甜尘卖萌书记官 - 猫猫顾问 - 老罗 - 甜尘 被跨省负责人

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区的,方便全职

Not So Middle Ages

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相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现了,个比赛吧

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境改变……之前听见过一个建议:背景故事不要急,先把玩法弄出来,背景故事只占不到5%,第二根闷棍已就绪。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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