小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……我认为恋爱游戏潜力很大,毕竟恋与制作人这种水平的游戏都能火得起来

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力。……我认为恋爱游戏潜力很大,毕竟恋与制作人这种水平的游戏都能火得起来

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

杉果娘:杉果日报:《NBA2K》因内购太多被起诉;《GTA6》流程或超500小时

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特别是在和 BOSS 激情互殴的时候,希望 FromSoftware 不会在后续更新中将这个“小福利”给修复。……发售一个月后亚马逊就宣布《Crucible》将重新制作以满足玩家的需求,然后就被搁置,直到今天也没有任何消息……所以我理解开发周期长等等问题,因为他们就像在说,嘿我们要收你 60 美元,然后你就可以把毒品从伦敦运到洛杉矶和迈阿密

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办

梦境大冒险(DearCraft)

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我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿。……无限的内容扩展(构件,游戏模式)各种滤镜风格MOD制作这款游戏没有:一刀99级新手任务奶牛关后话:我们将在

超侦探事件簿 雾雨谜宫+(Master Detective Archives: Rain Code Plus)

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此时,竟爆发出一起没有目击证人且“离奇难解”的杀人事件……在人人自危,互相猜忌的极限状态下,一切的真相都逃不过天才私家侦探的双眸……◆ 超侦探事件簿 雾雨谜宫 Plus 《枪弹辩驳》系列制作团队推出的全新力作“黑暗奇幻悬疑推理游戏”,……Plus 版要素 + 支援 4K 解析度影像,整体效能提升+ 新增美术回廊模式,欣赏剧情片段、聆听

零界战线(零界战线)

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穿越异世界没有全套橙装却还要给女仆打工?!前所未有的恶搞剧情,槽点不断让你应接不暇!……养肝护肝天天清,废柴主人公也拯救世界!这把剑所能触及的地方就是我要守护的全部!……我家还蛮大的,阿伟要来参观一下?(被打)角色幕间爆笑小剧场!小孩才做选择、大人我全都要!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……如果 Steam 在与微软合作后帮助其获得更多订阅用户的话,这样的合作对所有人都有益处,毕竟 2020……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及帧问题遭到玩家的批评

版本:Early Access


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