圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

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更糟糕的,黑暗中有人想要为了私欲利用圣天之泪,某种针对她们的阴谋,正在悄然展开。……优能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界?或者说她将落入邪恶之手?……不论爱,恨,悲,愁,还是勇气,痛苦和绝望,在她们的声音中你将感受到这一切!

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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冯文和:这样的,有很多人跟我聊,他们目前的成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为有很多的市场都是只支持信用卡……的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家都知道,比特币每秒钟全球处理7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制……,速度基本上跟信用卡甚至跟微信和支付宝一样的

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

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一个命运攸关的夜晚,舞岛优被唤醒了体内的潜能,变身成为了女神天使圣天之泪。……优能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界?或者说她将落入邪恶之手?……不论爱,恨,悲,愁,还是勇气,痛苦和绝望,在她们的声音中你将感受到这一切!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明……” chenyl: 我觉得缺少itch.io这种平台

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力个区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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The Narrative Innovation Showcase 包含五个与游戏叙事创新相关的简短报告……The Narrative Innovation Showcase 包含五个与游戏叙事创新相关的简短报告……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

不死/IMMORTAL

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

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