会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

indienova.com/groups/post/2223

每次的题目由上一届比赛的第一名规定并主持。……比赛开始时公布题目,然后三天为限,在小组上传demo。……而且在国外游戏设计的学校,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

indienova.com/steam/game/1289990

运用「节点」与「箭头」来控制「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计……关卡编辑器、沙盒模式与更多建立题目向朋友提出交流与挑战!……或是在后续开放的沙盒模式中自己设定题目,完成心目中那个最不可思议的自动机

版本:Early Access


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