失真(Distortions)

indienova.com/game/distortions

发行日期:2018-03-02。……为了试图解开日记里的秘密,这个女孩必须面对在这个陌生世界里的神秘生物,这是谁写的?他在哪?……这个陌生而又让人迷惑山谷似乎这个女孩过去真真切切去过地方。你所看见一切都是记忆所产生映射

量子联盟(Quantum League)

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发行日期:2020-05-26。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……你目标称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个买家几个托很难判断……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情……:微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,有实力微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群少则30到50人,多则几千人,有几个买家几个托很难判断

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……题图我整个动画设计闪念集合。传统游戏角色动画设计,较多是孤立创作。……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计捣蛋鬼出现方式从树后走出来

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

版本:Early Access


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